搜尋此網誌

2025年1月15日 星期三

安裝 Arch Linux

緣起:


    看我師傅都是用 Arch Linux 來作業的,為了跟上他的腳步,所以我也開始學著使用這個輕量的系統。我先是在我 asus x415 筆電上測試,把它當成白老鼠來做實驗,斷斷續續的弄了好幾天後,終於把系統給弄好,而且也有裝了桌面的環境跟其它日常作業所需的功能,後來還有載了 steam,用九日來測試在 arch 上跑遊戲的效果如何,很驚訝地發現跑起來超順的,我想,應該要歸功於 Arch 簡潔的架構,他不會像 windows 那樣在背景跑一堆有的沒的,除非你自己去啟動那些服務。

    體會到 Arch 的強大後,我後來也把那台 MSI KATANA 17 B13V 也換成 Arch,把原本的 Pop_OS 給換掉。這篇文章想記錄安裝系統的經過,如果不小心弄爆系統的話,下次可以快速重裝一個。踩了不少雷,也學到不少經驗。

2024年8月30日 星期五

使用 Javascript 來 post form

緣起:


    前幾天在處理專案 (WebForm),有個下戴 excel 的功能需要調整,它是用 window.location 來指定 ashx,用 get 帶參數,然後 ashx 再依參數來回傳 excel 檔。

    這個功能碰上的問題是,get 帶的參數有時會太長,超過限制


    由於功能很複雜,我想要動最少量的程式碼來修正這個錯誤,最簡單能想到的就是 get 改成用 post。

2024年7月23日 星期二

dotnet 建立 windows 服務,監控資料夾的變動

緣起:


    今天看到我們研發寫的一支監控檔案目錄下的檔案有沒有被更動的程式,我學到了 BackgroundService 跟 FileSystemWatcher 的使用,還有用 sc.exe 來建立服務,覺得很有趣,所以想寫個文章來學習。

    我是在 windows 下操作專案的,改天有空的話會再去 linux 上面試試。

 

2024年7月22日 星期一

取得 Steam Deck 錄製的遊戲影片

緣起:


    Steam 的 Beta 頻道,不久前有推出遊戲錄影的功能,讓你可以不需依賴第三方的軟體,直接就能在 Steam 遊戲裡錄影,這功能對 Steam Deck 來說超實用的,之前在玩 switch 時,覺得它的隨時錄製 30 秒前的影音功能超方便的,讓你不會錯任何想分享的突發影像。

    我今天玩遊戲有錄了一個影片,但影片的 size 超過了能 share 的大小,所以想來學著怎麼把影片檔給搬出來,順便寫文章記錄。



2024年7月21日 星期日

Raspberry pi 安裝 docker,執行 dotnet web 程式

緣起:


    假日學 dotnet core 學到無聊,轉去學 docker,想試試看能不能在 pi 上面跑個 dotnet core的 container,跑起來感覺會很酷。

2024年7月18日 星期四

dotnet cli 建立 classlib 與 mstest 專案

緣起:


    不久前在看敏捷開發的書,他裡面有個範例是在講保齡球的計分,除了主程式之外,還有用到 unit test。我不想單純讀程式碼,想要跟著動手操作,這樣印像才會比較深。

    趁這個機會學習怎麼在 dotnet 建立 library 與 test 的專案,還有 unit test 的基本程式。

2024年7月9日 星期二

dotnet CLI 加入 CsvHelper

緣起:


    這陣子都在學習怎麼在 Ubuntu 上操作 dotnet 的 CLI,今天在工作時有碰到需求要處理 csv 檔,後面是找到教學說,使用 CsvHelper 這個套件來處理。回家在看 microsoft 的 dotnet 文件,剛好學到 Nuget 套件的處理,所以想來動手操作個,順便紀錄 CsVHelper 的使用。

2024年7月8日 星期一

Windows CMD IIS Log 的搬運與清除

緣起:


    不久前發生一件事,正式機站台的 C 槽快沒容量,大部份的容量都是被 IIS 的 Log 給佔走,因為合約有說要保留至少半年的 Log。有些流量大的站台,一天就會產生 200 多 MB 的 log txt 檔,每個站台的 log 檔加總起來,可以到 40 GB,非常的可怕。

    PM 有指定我幫忙處理這件事,資深的工程師也有教我怎麼下指令來處理這件事。紀錄下來,到時再碰上就可以直接 copy 來用。