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2026年8月27日 星期四

使用 faster-whisper 擷取影片對話

緣起:


    接續這篇,其實那一篇的都算是鋪陳,我重點是想要寫我用 faster-whisper 來幫我處理對話存文字的部份,這裡遇到最多麻煩。

    在我把 Jellyfin 搞定後,我的腦子後來又開始想說,現在已經很習慣用 AI 功具來幫我學習了,能不能也用在這些課程上呢?請它幫我抓重點、做筆記之類的。直接要 AI 幫我分析整部影片感覺很不實際,像是 claude project 上傳文件的部份,你一個 500 多 MB 的檔案傳上去就要花不少時間,而且那 project 空間也是有限的。

    我自己思考後,認為用語音識別影片的內容後,存成文字檔,再丢給 AI 處理,會是個比較好的做法,所以就請 claude 教我怎麼用程式來達成這需求。

2026年8月26日 星期三

Claude Project 初試

緣起:


    接續這篇,我發現在本地跑 LLM 無法達成我想要的結果後,又發現 Claude AI 提供的 Project 功能很符合我的需求,所以我轉而去研究雲端 AI 平台的使用。


    TADA,我創完 Project 後發現,疑,它可以連結 Github 帳號!?這樣在檔案的更新跟同步上就省事多了,這太讚了。

2026年8月25日 星期二

Ollama 本地 LLM 部屬

緣起:


    前陣子跟之前的同事聊天,聊著聊著,他讓我加入他的 google pro 家庭方案,那方案除了共享 5TB 的雲端空間外,還有 gmini pro ai 能用。我就想試試看,pro 的 ai 模型有沒有比較強,能不能讓它幫我寫勾羿的小說。

    我問它,有關遊戲“九日”裡的勾芒跟羿,你知道什麼嗎?


    你媽媽的,還是理解得很狗屁不通,這樣肯定是無法寫出符合九日背景的小說(後來發現,其實用 LLM Note),這時,我的腦子開始有了想在自己本地跑 LLM 的想法,我那時打的算盤是,在本地跑的話,能調整的東西比較多,我可以給它九日的參考資料,讓它了解世界觀之後再依此來創作,一定會比那些雲端 ai 模型在網路上亂查資料後再産的內容還要好。

    接下來的一兩天,我一直在研究 ollama 跟怎麼把設定的文本塞進 prompt 裡,雖然有成功跑起來,但後來發現,那個 context window 根本不夠啊 ~~ 光是不到 1/10 的世界觀文本就塞不進了,如果真的還是想跑的話,只能自己做 RAG,太麻煩了吧。

    後來轉頭一查,發現 claude project 的功能很符合自己的需求,唉呀,我應該一開始就先查看看有什麼現成的功具可以達成我需求的。不過這樣瞎折騰下來,有學到東西就是了。